Pomiń treść
Powrót do wyszukiwania

Niemcy – Usługi architektoniczne i podobne – Gestaltung der lndoor Spiele- und Erlebniswelt "Feenstein" durch Umbau einer ehemaligen Confiserie an den Saalfelder Feengrotten

Saalfelder Feengrotten und Tourismus GmbHNiemcyOpublikowano 14 maj 2026
Brak terminu

Opis

Przedmiotem postępowania jest opracowanie interdyscyplinarnego koncepcji całościowej dla całorocznie wykorzystywanej wewnętrznej przestrzeni doświadczalnej ("Feenstein") zlokalizowanej w Saalfeld. Inicjatywa ta jest realizowana poprzez przebudowę i remont istniejącego, jednopoziomowego budynku (dawniej cukiernia), który został zbudowany w pierwszej połowie lat 90. XX wieku do celów sprzedaży, produkcji i biurowych i obecnie pozostaje nieużywany. Powierzchnia całkowita wynosi około 960 m², a powierzchnia użytkowa około 850 m². Oferta jest skierowana głównie do grupy docelowej rodzin z dziećmi w wieku około 4-12 lat. Jednocześnie koncepcja powinna być opracowana tak, aby również osoby towarzyszące oraz młodsze lub starsze dzieci były emocjonalnie zaangażowane w doświadczenie, tzn. dramaturgia doświadczenia powinna działać między pokoleniami i zapewnić wysoką jakość pobytu dla całej rodziny. Ponadto istniejące turystyczne oferty Feengrotten powinny być uzupełnione i rozszerzone, a wysoka jakość pobytu dla dzieci i dorosłych towarzyszących powinna być zapewniona w ramach wspólnej przestrzeni doświadczalnej. Nie jest wymagana klasyczna wewnętrzna instalacja do zabawy, ale architektura doświadczalna rozwinięta przestrzennie i scenograficznie, która opiera się na analogowych, sensorycznych i atmosferycznych jakościach i umożliwia zarówno dramaturgicznie prowadzoną pierwszą wizytę, jak i wolną, powtarzalną wykorzystywanie podczas późniejszych wizyt. Treściowo należy opracować spójne koncepcję całościową, która łączy ze sobą tematy przyrody, górnictwa, magii i fantastyki i tłumaczy je poprzez materialność, prowadzenie światła i sekwencje przestrzeni w niezależną jakość doświadczenia. Organizacja przestrzeni powinna opierać się na hybrydowym systemie wykorzystania i obejmuje przestrzenie przepływowe do prowadzenia i orientacji (ok. 40-50%), przestrzenie doświadczalne do aktywnego wykorzystywania i interakcji (ok. 30%) oraz przestrzenie do odpoczynku do wydłużania pobytu i głębokości wykorzystywania (ok. 20-30%), które należy kształtować jako spójny system z płynnymi przejściami. Oprócz jasnego prowadzenia trasy należy przewidzieć świadomą przejrzystość, aby umożliwić alternatywne wykorzystanie i powtórne wizyty. Dramaturgia doświadczenia powinna odzwierciedlać logiczną sekwencję wstępu, aktywacji, zagęszczenia, zwolnienia, kulminacji i powrotu. Interakcja powinna być w większości analogowa, fizyczna i haptyczna, elementy cyfrowe powinny być przewidziane tam, gdzie oferują dodatkową wartość funkcjonalną lub treściową; elementem koncepcji jest szczególnie połączenie analogowego projektowania z cyfrową dalszą obróbką, na przykład w ramach modułu kreatywnego. Projektowanie odbywa się bez światła dziennego i opiera się na celowej inscenizacji przez sztuczne oświetlenie, materiały oraz elementy akustyczne i haptyczne, przy czym należy dążyć do odpornej, długotrwałej i niskonakładowej realizacji z możliwie najmniejszym stopniem technicznej skomplikowania. Oprócz powierzchni doświadczalnych należy zintegrować i tak umieścić wszystkie funkcjonalne obszary, w szczególności recepcję i biletowanie, garderobę, sklep, gastronomię, toalety, obszary personelu, magazyny oraz techniczne i pomocnicze pomieszczenia, aby nie zakłócać przepływu doświadczenia. Planowanie odbywa się w ramach ramy inwestycyjnej około 3,8 mln EUR netto i powinno kierować się grupami kosztów według DIN 276 (KG 200-700), przy czym szczególną wagę należy przyznać współdziałaniu konstrukcji budowlanej (KG 300) i scenografii i wyposażenia (KG 600). Zewnętrzne instalacje (KG 500) należy uwzględnić jako część koncepcji całościowej i obejmują one oprócz wymagań funkcjonalnych szczególnie projektowanie prowadzenia trasy, atmosferyczne oświetlenie oraz wyraźnie rozpoznawalny i tworzący tożsamość obszar wejściowy; dodatkowo mogą być przewidziane elementy projektowe, małe impulsy zabawne oraz tematycznie dopasowane, niskonakładowe koncepcje zieleni, aby inscenizować przejście między przestrzenią zewnętrzną a światem doświadczenia. Ogólnie należy opracować koncepcję, która stanowi ekonomicznie trwałe, operacyjnie efektywne i długotrwałe rozwiązanie i łączy architekturę, scenografię, wykorzystywanie i eksploatację w niezapomnianym obiekcie fantastyki i magii z niespodziankami i wyraźnym charakterem unikalności jako spójny system całościowy.

Kody CPV

Architectural and related servicesArchitectural services for buildingsArchitectural, engineering and planning servicesArchitectural services for building extensionsEngineering servicesSound insulation and room acoustics consultancy servicesHeating engineering services for buildingsLoad-bearing structure design servicesMuseum-exhibition services

Dokumenty i przesyłka

Podsumowanie AI
Zaloguj się, aby uzyskać podsumowanie AI

Contains data from Tenders Electronic Daily (TED), © European Union, ted.europa.eu — CC BY 4.0.

Powiązane zamówienia