Preskočiť na obsah
Späť na vyhľadávanie

Fínsko – Služby na vývoj výcvikového softvéru – XR-pohjaisen oppimisratkaisun yhteiskehittäminen ja toteutus matkailualan ammatilliseen koulutukseen

Haaga-Helia ammattikorkeakoulu OyFínskoZverejnené dňa 16. 9. 2026
15 dni zostávajú

Popis

1. Cieľ a cieľová skupina

Cieľom je spoločná vývojová a realizácia interaktívnej simulácie alebo XR-podmieneneho vzdelávacieho riešenia pre druhú úroveň profesionálneho vzdelávania v oblasti cestovného ruchu. Riešenie by malo byť vhodné aj pre vzdelávanie na vysokých školách. Zákazka sa realizuje v rámci projektu Immersívne vzdelávacie prostredie IMMO, ktorý je čiastočne financovaný Európskou úniou, v spolupráci s Haaga-Helia vysokou školou, Mestom Helsinki a Laurea vysokou školou. Cieľom je vytvoriť pre IMMO projekt imersívne prostredie, ktoré bude ponúkať žiaciom zábavné a profesionálne vzdelávacie zážitky, ktoré im umožnia cvičiť si znalosti, dovednosti a situácie, ktoré sú potrebné pre absolvovanie štúdia v oblasti cestovného ruchu a pre pracovné nároky. Riešenie môže byť súvisiace s jednou alebo viacerými oblastami znalostí v oblasti cestovného ruchu. Od ponúkajúceho sa nevyžaduje hotové vzdelávacie obsah alebo hotové XR riešenie v fáze ponuky, ale konečné obsah, vzdelávacie ciele a použitie sa stanú presnejšie v rámci spoločného vývoja. 2. Obsah dodávky

Zákazka zahŕňa celý vývojový proces od plánovania a koncepčného návrhu po konečnú realizáciu. Do dodávky patria aspoň:

- pracovné stretnutia, koncepcia a scénár; - tri spoločné vývojové stretnutia; - vytváranie vzdelávacích a demonstračných materiálov; - realizácia vývojových verzií a iteratívny vývoj; - testovanie používateľov v prostredí IMMO a využívanie spätného zázemku; - konečná úprava a implementačné opatrenia; - dodanie zdrojového kódu, upraviteľných zdrojových súborov, dokumentácie a iných dohodnutých materiálov; a - finálny report a príprava na otvorené publikovanie. Do spoločného vývoja sa zapojia študenti, učitelia, zástupcovia firiem a odborníci projektu. Dodávateľ je zodpovedný za potreby vývojového a testovacieho prostredia. Zmluvné povinnosti sa vykonávajú v oblasti EU/ETA. Dodávateľ má právo realizovať návrh riešenia, tvorbu obsahu, vývoj, programovanie, dokumentáciu a ďalšie realizačné práce nezávisle na mieste, ktoré je vhodné a bezpečné pre prácu. Práca v priestoroch zákazníka sa vyžaduje len v prípade, že to vyžadujú dohodnuté stretnutia, testy, schvaľovacie procesy alebo použitie imersívneho prostredia IMMO projektu. Zákazník nemá povinnosť poskytnúť dodávateľovi pracovné priestory. 3. Hlavné požiadavky na riešenie

Riešenie musí:

- byť hrateľné, takže hrateľnosť je hlavným návrhovým princípom; - umožniť aktívnu činnosť, rozhodovanie alebo riešenie problémov a spätnú väzbu na rozhodnutia používateľa; - umožniť vykonávanie vzdelávacieho zážitku viackrát rôznymi spôsobmi; - podporovať spoločné vzdelávanie, týmovú prácu, vedenie učiteľom a súčasné zapojenie viacerých používateľov; - obsahovať pedagogicky podložený model pokroku; - umožniť udržanie, vývoj a rozšírenie vzdelávacích obsahov; - splniť technické požiadavky uvedené v prílohe Q/A IMMO prostredia; a - fungovať v normálnom použití bez nepretržitého alebo online internetového pripojenia. Cieľom je vzdelávací zážitok trvajúci približne 20-30 minút. Ponúkajúci môže využívať existujúce technológie, hracie motory, XR platformy a 360 stupňové obsahy, ak celok splňuje požiadavky uvedené v dokumentoch zákazky. 4. Realizácia a časový harmonogram

Dodávateľ musí realizovať riešenie podľa princípov flexibilného a iteratívneho vývoja. Dodávateľ sa zúčastní na začiatku v novembri 2026 a na prvých spoločných vývojových stretnutiach v novembri a decembri. Riešenie sa bude testovať s používateľmi v prostredí IMMO od januára 2027. Dodávateľ sa zúčastní na strednom hodnotení v februári 2027 a dokončí riešenie na základe spätného zázemku od používateľov. Konečné riešenie s obsahom musí byť dodané a schválené najneskôr 28.2.2027. 5. Cena a hlavné zmluvné podmienky

Cena zákazky je 35 000 eur bez DPh. Cena zahŕňa všetky náklady vyplývajúce z dodržiavania zmluvných povinností a jej príloh. Dodávateľ môže vydať účet za tohto tovaru iba po tom, čo zákazník písomne schválí konečnú dodávku. Dodávka je zabezpečená na šesť mesiacov. Za zdržanie zodpovednosti dodávateľa môže byť vyžadovaná pokuta za zdržanie, ktorá je definovaná v zmluve. Na použitie a dokumentáciu riešenia sa aplikuje EUPL 1.2 alebo iná predtým schválená kompatibilná otvorená zdrojová licencia. Práva, používanie, úpravy, šírenie a možné otvorené publikovanie vzdelávacích materiálov sa riešia individuálne. Ponúk

Kódy CPV

Training software development servicesMultimedia software development services

Dokumenty a odovzdanie

AI zhrnutie
Prihlásiť sa pre AI zhrnutie

Contains data from Tenders Electronic Daily (TED), © European Union, ted.europa.eu — CC BY 4.0.

Súvisiace zákazky